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第一千四百二十七章 萌萌和理查德的心理博弈

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等级偏低的话,也就说明了一点,那就是blink的冷却时间,会相对比较长。

所以相比之下,卡尔的行动算是比较正常。而且这个时候,卡尔做的,就是控制移动。

卡尔的往后移动,是为了让痛苦女王进行攻击,而自己的位置,进入的比较准确。

这个位置,是尖叫的极限位置

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而就是这点细节,将会确定中路的一个情况。

斩杀血量是数值的计算,技能的伤害,攻击力的计算,血量的计算。

这些计算,其实都算是简单的计算。而且应该从刚刚开始,就已经计算出来了。

然后就是更加重要的天火释放的心理战了。

斩杀血量是起点,在这个起点时候,需要看的,就是天火的心理博弈了。

机会是均等的,看的就是随机数。

攻击最大值和攻击最小值的运气。这才是对抗的情况。

而对于卡尔来说,要是自己先进入斩杀线的话,本身的行动,就是一个正常的行动。那就是后退。

现在的等级很低。痛苦女王的技能,包括毒镖,blink,还有两级的尖叫。

这就证明了一点,那就是blink的等级偏低。

现在的情况,虽然是痛苦女王先到的斩杀线,但是要是卡尔先进入到斩杀线的话,又会是另外的情况。

可以说一卡尔的情况。

现在可以看见卡尔其实已经做好了准备,最好的一切的准备。

不论是自己的血量进入到了斩杀线,又或者是痛苦女王进入到斩杀线,其实都是差不多的。

首先就是基础的血量和攻击,毕竟这一点在开始攻击的时候,就已经确定了大概。

现在的情况要更好一些。

所以要是真的进入斩杀线的话,痛苦女王反而会更早的进入斩杀线,这就是博弈,心理的博弈,数据的博弈。

但是真的有些难受的是,熔炉精灵的攻击,还有减防的效果。

这也是痛苦女王更早进入到斩杀线的原因,而且比较尴尬的是,兵线的位置。

卡尔占据了优势了之后,兵线控制的确是要比痛苦女王要好一点,毕竟攻击力在这里摆着。

双方都是清楚的,那就是如果按照正常的攻击模式上来说的话,其实并不能够确认谁先,毕竟基本上依靠的都是随机数。

因为在动手之前,就有明显的实力差距的话,那么这个对局,也不可能会正式开启。

就像一方是没有状态,一方状态全满,那么一边就只能够自己行动,而不是两边同时发动攻击。

而血量比较残的一方,必然知道对抗的结果是自己必输。既然知道自己必输的话,那么为什么要自己去送呢?

所以在双方确定攻击的时候,就知道,自己是有机会击杀对面,而对面也是有机会击杀自己。

第一千四百二十七章 萌萌和理查德的心理博弈 (第2/3页)

,还有尖叫的伤害。

而卡尔的伤害则更多的来自普攻,同时还有熔炉精灵的普攻伤害,其实两个人的斩杀线,其实都是差不多的。

就看谁能够更加勇了。

而比较恢复品的话,其实还是卡尔的补给品要更多一些。

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