宝可梦:我玩钢的

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第6章 积分的作用

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也不会过于绵软,否则

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这七天下来,他完成了七个每日任务,没一个重复的,而且有的每日任务还非常的奇葩。

比如昨天的每日任务,竟要求他蹲坑一小时。

差点没干出痔疮来。

积分大致在一百至两百的区间内浮动。

这七天的每日任务,除了积分外,并无其他特殊奖励。

对于光盘技能,夏桀目前尚无让铁哑铃学习的打算,因其当前身体即便习得这些招式,也因无法掌控而使用失败,甚至可能伤及自身。

现阶段,正是打基础的黄金时期。

持续以撞击攻击这些水泥靶子,不仅能锻炼铁哑铃的撞击招式,还能增强其体魄。

这些看似简单的水泥靶子,实则是完全按照铁哑铃的身体强度量身定制的。

这些靶子硬度适中,过硬会导致铁哑铃撞之不破,反而可能伤及自身。

首个每日任务中,夏桀不仅获得了一百积分,还获得了体质+1的奖励,但此后这样的奖励便未再出现。

推测首日是给予的特别福利。

后续福利便不会频繁出现了。

“好了,继续训练”夏桀道。

训练场上,类似的靶子还有上百个。

一份需要五十积分。

那是一点都不便宜。

铁哑铃专属能量方块:光吃就可以变强,你还不多买点。

这是商品的评价,

夏桀的积分来源就是每天八点系统发布的每日任务。

今日的训练任务,便是将这些靶子全部撞碎。

铁哑铃在进化为金属怪之前,等级招式仅有撞击。

不过,它可通过技能光盘学习猛撞、铁头、铁蹄光线、意念头锤等高伤害招式。

这样的话就极大地缓解了铁哑铃招式不足的尴尬境地。

毕竟,若仅凭一招撞击,遇到幽灵系宝可梦时,岂不是会被完全克制。

第6章 积分的作用 (第2/3页)

块。

他做过比较。

当家族提供的能量方块与系统商城的铁哑铃专属能量方块并置眼前时,它毫不犹豫地选择了后者。

并非家族的能量方块逊色,而是系统商城的能量方块更为卓越。

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