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第69章 操作上限低?

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因为他们知道,这款游戏绝对比刀塔2好玩。

他们也知道,这款游戏差的只是一个契机。

一个能让英雄联盟真正出圈的契机。

......

时间又过了两天。

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还没有出现那种真正引爆全网、让不玩游戏的人也忍不住点进来看的超级爆款。

不过拳头内部也不着急。

毕竟这款游戏才公测几天,大部分玩家还在熟悉英雄和技能。

真正的高手,还在摸索。

这天晚上。

如果这个数据,出现在刀塔2和风暴英雄公测前,足以让不少游戏厂商轰动。

毕竟。

他们做了几十年的游戏,恐怕都很难做出一款首日有着百万玩家的游戏,能稳住这个数字就更难了。

要知道。

在之前,全球日活最高的游戏,就是刀塔的一百五十万日活。

抖音上开始出现一些,英雄联盟的精彩操作切片。

这些切片视频在其他平台也有,但播放量却远比不上有着推流的抖音。

不过。

即便是抖音。

这些视频大多是几千几万点赞,偶尔能有一两个突破十万。

“别吹了,这游戏公测第一天能有百万玩家,全靠抖音发力,恐怕这个数字就第一天最高,之后每一天都会降。”

“首发都只有一百万,后续怎么追刀塔2的三百万?你在开玩笑逗我?”

“英雄联盟就算能活下来,最多也就是个几十万日活的游戏,和风暴一桌。”

“还想着超过刀塔2?这梦做得也太大了。”

评论区里的英雄联盟玩家们看着这些反驳,没有再争辩。

但现在,随着刀塔2和风暴英雄接连公测,这个数字瞬间被拔高到了三百万,直接增加了两倍!

在经过了刀塔2和风暴英雄的恐怖日活洗礼后,英雄联盟的一百万日活,倒是显得平平无奇起来。

自然也没有太多关注。

当然。

在热搜下面,也有英雄联盟的玩家在评论区据理力争。

而在英雄联盟官博下。

评论区里的反应也相当平淡,甚至都没有太多的讨论。

“首日一百万,还行吧。”

“没想到,居然还能有一百万日活,看样子抖音的宣发起了不小的作用。”

“可惜了,如果没有刀塔2和风暴英雄,这个首日数据可以说的上大爆了。”

“首日数据代表不了什么,最后的成绩才是最重要的。”

“风暴第一天三百万,现在就只有几十万,能留下玩家才是最重要的。”

“我公测玩了一天,这游戏真的好玩,别说是风暴了,刀塔2都完全比不上,日活肯定会追上刀塔2的。”

“你们自己去下一个试试就知道了,在这云有什么用。”

但这些声音很快就被更多的反驳淹没了。

第69章 操作上限低? (第1/3页)

“英雄联盟公测首日,同时在线突破一百万。”

“感谢每一位召唤师的加入。”

这条战报公布后,冲上了各大平台的热搜,但排名不算太高。

微博热搜第九位,B站热门第三,其他一些小平台,倒是热度来到了第一,但是因为这些平台用户本就不算太多,所以关注度不高。

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