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第501章 史上最赚钱单机游戏

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他的声音恢复了那种属于创造者特有的平静和笃定。

“但我有一个请求,能不能先给我寄一台长城GW-1过来?”

“我这台IBM实在是画不了房子。”

“已经在路上了。”

林希的声音带着一点不加掩饰的得意。

模拟城市

……

“利润我们三七分,你拿三成。”

“唯一的条件,游戏首发在太极OS平台。”

车库里那盏昏黄的灯泡闪了一下。

威尔的目光从厨房的窗户望出去,能看到他那辆破旧的二手车和车顶上积的一层灰。

“林先生。”

电话挂断。

威尔把听筒放回墙上的卡座,在厨房站了好一会儿。

然后他转身走回车库,把墙上那些手绘的城市草图一张一张取下来,整整齐齐摞在桌上。

在最上面那张纸的空白处,他用铅笔写下了一行字:

SimCity。

“赖特先生,这个问题你不需要问我。”

“你自己心里有答案。”

“如果你自己都不相信,你不会花三个月蹲在车库里。”

威尔攥着听筒的手指一点一点放松下来。

“好,我接受。”

威尔的声音有点哑。

“你怎么知道我不喜欢打卡?”

电话那头笑了。

“因为一个能在车库里蹲三个月,只为了把像素方块搭出一座城市的人,不可能忍受得了每天早上八点打卡。”

威尔也笑了。

“资金,设备,技术支持,你需要什么,我给什么。”

“我不干涉你任何一个游戏设计上的决定。”

“你不用来打卡,不用写周报,不用跟任何人汇报进度。”

威尔觉得自己可能是在做梦。

“你做出来的游戏,我有独家发行权。”

那种被人看透的感觉,没有让他不舒服,反而让他觉得踏实。

“林先生,我有一个问题。”

“你说。”

“你真的觉得,一个没有敌人,没有输赢,只有盖房子的游戏,能卖出去吗?”

林希沉默了一两秒。

第501章 史上最赚钱单机游戏 (第3/3页)

 威尔不说话了,手指无意识地绕着电话线转圈。

“所以我想换一种方式。”

林希的语速不快,但每句话都落得很稳。

“我出钱帮你成立一间独立工作室,你来牵头。”

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