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第196章 四臂蛇魔与力之冠冕

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则可以考虑重置一番。

易青锋这般思索道。

随後,他打开寻宝星群面板。

这一次通关深渊团本,似乎解锁了一些新的东西……

每激活一个独立的力量序列血脉模组,都能够直接增加1点力量判定加成?

易青锋不由得陷入沉思。

力量判定加成、力量加成以及基础力量增长,无疑是完全不同的概念。

如果将其以物质维度的简单比喻的话:

基础力量增长,更像是个体通过艰苦训练後获得的肌肉维度的永久性强化。

毕竞对於现在的易青锋来说,能够填充基础属性或者提供强大血脉能力的血脉模组。

也是他战斗体系的重要组成部分。

总得来说:

可以留一手,暂时不用洗掉………

如果之後一直弄不到减少血脉模组切换冷却的能力的话。

而力量加成,则可能是某种助力装备或者药物。

它所提供的效力往往直观而便捷,但也有可能随着时间流逝或者通过其他的维度快速消失。至於力量判定加成。

在物质维度,它则可能对应某种发力技巧。

它可以在一定程度上,以同样的力量,撬动更大的效果。

而当其转入到超凡维度的近战厮杀时,它对於直观伤害维度的影响,则没那麽容易被直观计算。看起来还需要搭配,减少血脉模组切换冷却的能力。

易青锋大致研究了一下。

第一个血脉板块效果,没什麽需要特别关注的。

纯粹数值维度的增长……

而第二个血脉板块效果,则似乎有些意思了。

按照易青锋对此的理解,那就是:

才能够开发出来。

易青锋研究了一番後得出了这样的结论。

不然的话,如果只是每天一次的血脉切换次数。

就算能够永久性叠加,也叠加不了多少。

更何况,这也会影响他的开荒进度。

第196章 四臂蛇魔与力之冠冕 (第3/3页)

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易青锋看着视网膜上刷新的提示信息。

相比目前仍然没有发力的恶魔猎杀者。

这个新获得的血脉板块,无疑就显得简单粗暴许多。

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