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第164章 下位魅魔与lv10之谜(一更!)

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而易青锋很快就想到:

他这次是率先杀死了2个首领。

一路上都没怎麽清小怪。

如果不是後面协助村民离开的时候,正好撞见了那头鳄鱼首领。

恐怕这个数都很难攒出来。

人物对於被魅惑/震慑的单位,将获得额外50%暴击概率和125%暴击伤害。

易青锋看着视网膜上刷新的提示信息。

他现在大概知道:

为什麽被那只魅魔首领,突袭过来一波差点给他虚假生命打掉的原因了。

看起来,是触发暴击效果了?

不过,也不差这点了。

今天的主题是速刷刷……

随後,易青锋又瞥见了地上那朵被踩瘪的蘑菇。

菌褶断裂处渗出的,

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恶魔猎杀者还真难攒……

易青锋这般想着。

随後,他大致看了看魅魔副本的基础收益。

大差不差……

倒是魔化灰烬的数量,少了一些。

易青锋仔细研究了一番,这个魅魔血脉模版。

看起来无疑还是有些强度的。

只是易青锋也发现,对方的首领板块提供的加成是最大精神。

或许在对抗与其同一序列的精神偏斜敌人时,会有些用处?

易青锋想了想,准备将其暂且留下。

受术者需要进行一次意志检定,检定失败则陷入强效魅惑/震慑状态。

强化战斗加载限定:当受术者成功通过意志判定,则人物将获得一次无消耗的恶魔突进能力(中小距离快速位移/类闪烁,并且攻击暴击率大幅度提升)。

Iv7首领:

人物最大精神获得巨额提升(基於人物当前最大精神,提升比例约为:624%)。

额外:

他固然不会专门,拿出一个宝贵的血脉模组位来给对方。

但等攒够了猎杀次数。

直接用免费次数,将其吞噬掉也是可行的。

不过话又说回来了:

单单凭藉每次副本的这点恶魔首领。

第164章 下位魅魔与lv10之谜(一更!) (第2/3页)

 人物近战攻击获得额外基於魅力修正的伤害加成。

进阶:

人物获得超自然能力-恶魔魅惑。

消耗10点战斗神力,对选定单位进行一次强效魅惑/震慑(基於人物魅力偏斜)。

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