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第328章 黑暗收割,虐菜开始!

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黑暗收割前期的

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当灵魂层数达到150层时,灵魂充能的持续时间将达到惊人的300S。

也就是说,这个版本的黑暗收割不仅仅是一个没有上限的成长型天赋,后期更是能频繁触发黑暗收割。

对于德莱文来说,更像是多出一把杀人剑。

陈言之所以选德莱文,也是因为这个时期的黑暗收割和德莱文太过契合。

黑暗收割主要叠层方式就是击杀对面英雄。

在陈言不断给压力的情况下,瑞兹身上的血瓶很快吃了个干净。

而随着陈言补完炮车,捡起炮车掉落的灵魂后,德莱文突然开W技能上前,打出带有黑暗收割被动的一击。

Q技能的斧子加成+黑暗收割的额外伤害,德莱文这一斧子,让瑞兹肉眼可见掉了一截血量。

“嘶。”越南队中单被打的连连吸气。

然而,陈言却是微微摇了摇头。

击杀英雄+6层灵魂层数。

击杀大型小兵+4层灵魂层数。

击杀野怪+2层灵魂层数。

所以,德莱文能更好的击杀对手,从而更快叠加黑暗收割。

叠加黑暗收割又能让德莱文伤害更高,更容易打击杀,从而形成良性循环。

S8时期的黑暗收割是一个在开始严重被低估的天赋。

这个时期的黑暗收割和后面改版的黑暗收割完全不同。

现在的黑暗收割,可以从英雄、野怪、大型小兵身上获取灵魂,灵魂层数越多,额外伤害也就越高。

在英雄、野怪、大型小兵阵亡时,英雄可以捡魂,来提高自己下一次攻击的伤害,持续时间为20S。

150灵魂层数是一个界限。

……

继续对线。

换血之后,陈言已经通过多兰剑,一点一点将掉的血量吸了上来。

反观瑞兹没有线上续航的能力,只能吃血瓶。

但血瓶毕竟是有限的。

第328章 黑暗收割,虐菜开始! (第2/3页)

在摸索新版本的玩法,所以也会出现很多错误尝试。

彗星瑞兹,艾黎瑞兹就在其中。

当然这也无可厚非,毕竟不是每个人都是陈言,对这套改版后的天赋系统了如指掌。

陈言这局的德莱文天赋选择的是黑暗收割。

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