联盟之佣兵系统

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第五十九章 下路躺赢的节奏?

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总之在自定义训练了很久之后,ggig对于拉野怪已经无比熟悉了。

回到家,ggig直接买了一瓶红药,三瓶蓝药,回线。

此时,紫色方的兵也不过才阵亡了三只而已。

落地,塞恩抬脚就把一个兵踹向兰博。

兵刮过兰博的身体,使其掉落一截血量。

“我去对面的蓝,应该来得及。”

rld6估算了一下盲僧的刷野路线,稍作沉吟后依旧选择入侵。

毕竟

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李牧在注意到上路的状况时,嘴角不由微微上扬。

这把上路……稳了。

倒不是李牧毒奶,而是在当前版本,所有战队几乎都忽略了塞恩最强势的一点。

那就是他的技能。

这个版本的塞恩由于无人问津,排位的上场率都只比厄加特高出那么一点点,因而其技能非但没有削弱,反倒还有少许的加强。

所以想要做到开两个野怪,需要独特的技巧。

塞恩死的时候,蓝&buff必须要在其巢穴区域内的极限距离,这个位置既不会回血,又能保证塞恩在第一时间复活亡魂后不需要任何移动就能攻击到。

同时在自己死之前的一瞬间,塞恩必须要触发蛤蟆的仇恨,如果先触发仇恨的话,在塞恩倒地复活的空档期,蛤蟆就会因为失去攻击目标蹦蹦跳跳的回到巢穴,到那时将前功尽弃。

所以每一个细节都要百分百到位。

比如蓝&buff的怪只能打一个,如果打第二个的话,那么塞恩的血量就不足以支撑到把蛤蟆打死等等。

这技能在s八赛季时可是被接连砍了几刀伤害的。

甚至连技能d都砍了不少。

塞恩在s八的一段时间强势固然和天赋彗星有不可分割的关系,但他技能本身的伤害也相当不俗。

也就是说此时塞恩的技能不管是伤害还是d都处于巅峰时期!

这种情况下,一个身上带着蓝&buff的塞恩有多强,可想而知。

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如此别具一格的“塞恩式”&buff开,不论是解说还是观众几乎都是第一次见到。

没有谁比ggig更清楚,他为了眼下这一刻究竟练习了多久。

首先,按照野怪的机制,如果在离开自己巢穴一定范围后是会走回去回血的,这种回血的速度依靠任何英雄前期的那点伤害都无法阻挡。

而塞恩在阵亡变成亡魂后的持续时间也十分有效。

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